MİMARİ MİRASIN SUNUMUNDA ARTIRILMIŞ VE SANAL GERÇEKLİK TEKNOLOJİLERİ: "KEŞİF BURSA" MOBİL YAZILIM ÖRNEĞİ VE GELİŞTİRME SÜRECİ
Tezin Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Bursa Uludağ Üniversitesi, MİMARLIK FAKÜLTESİ, MİMARLIK, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2024
Tezin Dili: Türkçe
Öğrenci: ORHAN BEKTAŞ
Danışman: Özgür Mehmet Ediz
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:Bu tez çalışması, Bursa'nın zengin tarihi ve kültürel mirasını sayısal platformlar aracılığıyla tanıtma amacı güden "Keşif Bursa" mobil uygulamasının geliştirilme sürecini ele almaktadır. Uygulama, artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) teknolojilerini kullanarak, kullanıcılara Bursa'nın tarihi yapılarını interaktif bir şekilde keşfetme imkanı sunar. Bu teknolojiler sayesinde, kullanıcılar tarihi mekanları sanal turlar aracılığıyla ziyaret edebilir ve bu yapıların zengin tarihini ve mimari detaylarını yakından inceleme fırsatı bulabilirler. Tezin literatür araştırması bölümünde, mimari mirasın sunumu ve bu alandaki gelişmiş teknolojilerle olan ilişkisi incelenmiştir. Özellikle, artırılmış ve sanal gerçeklik teknolojilerinin müzecilik ve kültürel mirasın korunması ve tanıtılmasında nasıl kullanılabileceği üzerine yoğunlaşılmıştır. Tez kapsamında, Bursa'nın çeşitli tarihi yapıları için Uludağ Üniversitesi Mimarlık Fakültesi öğrencileri ile işbirliği yapılarak 3D modeller geliştirilmiş ve bu modeller uygulamada kullanılmıştır. Bu süreç, öğrencilerin eğitimine katkıda bulunurken aynı zamanda uygulamanın içeriğinin zenginleştirilmesine olanak tanımıştır. Geliştirilen uygulama, kullanıcı deneyimini ön planda tutarak, farklı platformlarda sorunsuz bir şekilde çalışabilmesi için Flutter framework kullanılarak tasarlanmıştır. Tezde, "Keşif Bursa" uygulamasının geliştirilmesinin, kültürel mirasın korunması ve tanıtılması açısından sahip olduğu önem ortaya konmuş ve uygulamanın potansiyel sosyal ve eğitimsel etkileri değerlendirilmiştir. Ayrıca, uygulamanın gelecekte nasıl genişletilebileceği ve daha fazla kullanıcıya ulaşması için yapılması gerekenler üzerinde durulmuştur. Anahtar Kelimeler: Artırılmış Gerçeklik, Sanal Gerçeklik, Kültürel Miras